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 tecnicas kimimaro

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AutorMensaje
Kage
Staff
Staff


Cantidad de envíos: 313
Edad: 14
Localización: Comiendo maíz
Fecha de inscripción: 27/08/2008

Hoja de personaje
Ryus:
Bijju:

MensajeTema: tecnicas kimimaro   Vie Jul 03, 2009 3:33 pm

Nombre: Kimimaro
Clan:Kaguya
Edad:16
Altura:1.69
Bijju:Ninguno
Aldea:Desertor
Especialización: Taijutsu
Naturaleza de charka: Ninjutsu Kekkei Genkkai
Rango: Akatsuki
Ryus:800
Armas: 5 kunais
10 shurinkens
1 sello explosivo
pergamino de invocación de huesos

TECNICAS DE KIMIMARO

TECNICAS BASICAS

-Bunshin No Jutsu: Son clones ilusorios que sirben para distrare el oponente.(Los clones no pueden atacar) ( Se diferencia facilmente con el Sharingan de dos aspas y el Bayakugan)

-Kawarimi No Jutsu: Técnica de Reemplazo. Consiste en poner un objeto, persona o
animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado.

-Henge No Jutsu: Técnica de Transformación. Le permite transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos.

-Kage Bushin No Jutsu: Es una técnica que crea clones reales del usuario y pueden ser usados para cualquier función

Gennin podreis usar 3 (6 Clones los que posean Bijü)
Chunnin podreis usar 6 (9 Clones los que posean Bijü)
Jounnin puedes usar 9 (12 Clones los que posean Bijü)
Kage o ambu o admin 12 (15 Clones los que posean Bijü)


TECNICAS DE ELEMENTOS:

GENIN
-Dynamic Entry: Consiste en correr y tirar una patada voladora que aterriza en el rostro del enemigo.

-Konoha Reppuu: Una patada muy parecida al “Konoha Senpuu” aunque no tan potente.

CHUUNIN
-Konoha Senpuu: Patada giratoria a ras de suelo que permite al enemigo esquivarla saltando y el usuario de la técnica le vuelve a golpear con el mismo movimiento pero en el aire y termina con una patada de hacha.

-Konoha Shoufuu: Tras ponerte a las espaldas del rival en el aire y realizar un golpe hacia abajo cuando el enemigo esta en el suelo en la caída se le da una fuerte patada en el estomago.


-Omote Renge: Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, lo que permite ejecutar este ataque. Tras propulsar al enemigo hacia el aire de una patada en la barbilla, el ninja lo envuelve con las vendas de sus brazos desde la espada y se precipita de cabeza al suelo dando vueltas como una peonza desde gran altura, estampando al enemigo de cabeza contra éste con enorme fuerza, pero dejando al ninja desprotegido por el dolor de los músculos hipertensados.

JOUNIN
-Konoha Daisenpuu: Es otra versión más fuerte del “Konoha Senpuu”, consiste en girar más rápido para que el golpe sea más fuerte. Es un potente combo de 3 patadas giratorias difíciles de esquivar.

-Ura Renge: Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, la Puerta del Espíritu incrementa la velocidad sobremanera, y al abrir la de la Vida, se puede empezar el “Ura Renge”, que consiste en la consabida proyección del enemigo al aire, y una serie de combos aéreos de potencia desmedida y una velocidad tan enorme que ni siquiera se puede reaccionar a ellos, durante el cual el shinobi ata su venda a la cintura de su enemigo y, tras acercarlo de un violento tirón, propina un potente impacto con todas sus fuerzas con una pierna y un brazo a la vez. Los efectos son tan nocivos, que el shinobi apenas puede moverse después de eso, además que sus músculos se desgarran, y más de un hueso se le rompe en el proceso.

ANBU
-Konoha Gorikki Senpuu: Una patada en forma de torbellino que envía al enemigo por los aires.

-Asa Kujaku: Luego de abrir la Sexta Puerta, la cual le da acceso a una gran cantidad de chakra se acerca a su oponente y le da una patada que lo envía por los aires para luego rematarlo. Esta técnica se caracteriza por la forma de fuego que toma el chakra del shinobi, haciéndolo mil veces más destructivo

TECNICAS DE LINEA SUCESORIA:

tsubaki no mai (o mil puñaladas):tecnica k se ace con una espada de hueso k se saca del hombroo con un punzon k le sale de la palma de la mano,consiste en cravar la espada o el punzon tantas veces com se pueda en el abersario pero si te da una no para y casi inposible de escapar.esta rekiere muy poco chakra.




teshi sendan (o disparo mortal):dispara huesos de los dedos de la mano como si fueran balas de pistola a una velocidad imcreible.agasta poco chakra.



karamatsu no mai (o punzones defensivos):el ninja extrae afilados huesos de las distintas partes del cuerpo a modo defensivo.gasta poco chakra.




tessenka no mai-tsuru (o latigo de huesos):el ninja extrae su columna vertebral, sacando unlatigo de huesos.




tessenka no mai-hana (o taladro lanza):el ninja crea un gran taladro con forma de flor en uno de sus brazos.la fuerza del taladro puede atravesar cuanquier cosas conzentrando chakra en la punta de el taladro.




sawarabi no mai (o oceano de huesos):el terreno entero se llena de afilados huesos ,a modo de campo de trigo . es muy dificil de eskivar a no ser k puedas volar pero a un asi el ninja se puede meterse dentro de los huesos y pasar de uno a otro con na rapidez k nada me puede dar y el sarigan solo puede ver mi rastro de calcular mas o menos el lugar.





kasumatsu no mai-sedad(pared de huesos ):despues de hacer una combinacion de sellos y tocar el suelo...sale un monton de huesos como si fueran una pared k solo se puede destruir con tecnicas superiores al chirodi (mil pajaros) .

clon osio no mai :es un clon salido de huesos k alla por la zona k puede hacer tecnicas de nivel genin

fujaku hishou shouke no mai (torbellino de chuchiñas de aire):tecnica de viento k lanza finas ondas de chakra capazes de cortar piedras tan gordas de un diametro de 6 metros ..tecnica solo para niveles de chunin para a riva ...consecuencia necesita micha concentracion.

kabana no mai (cadena de huesos ): salen del suelo un numero de cadenas hechas de huesos com si fueran una columna vertebral k se lanza al hacia el adbersario atrapandolo ,si esta falla sale otra en otro punto asi asta k lo atrapan.

TECNICAS DE LA SERIE:

sello activado:activa el sello de su pecho .en primera fase mejora su poder ,en sengunda fase se transforma .




TECNICAS APRENDIDAS:NINGUNA

TECNICAS INVENTADAS: NINGUNA
RECUERDA QUE NO PUEDES USAR TÉCNICAS QUE NO ESTÉN EN TU NIVEL
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